Авторы:

Чтецы:

Рейтинг аудиокниг про виртуальные игры

Данный рейтинг не статичен, его результаты не окончательны, книги в нем сортируются благодаря оценкам читателей. Оставляйте свои оценки и отзывы, помогайте общему делу, именно вы решаете, какая аудиокнига о виртуальных играх будет находиться на вершине топа. Надеемся, что в будуущем список станет одним из самых содержательных и полезных.

  • 26.
    Дем Михайлов
    Господство клана Неспящих. Книга 4
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.«Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Ростиславу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде распространяется по просторам Вальдиры. Что сразу же привлекает внимание сильных этого виртуального мира, и Рос становится желанной добычей различных кланов.В четвёртой книге события получают дальнейшее развитие. Ростислав понимает: как только всем станет известно, кто Навигатор и кому принадлежит уникальное заклинание, за ним сразу же устроят охоту и в виртуальности, и в реальной жизни. Герой чувствует, что произойдёт это совсем скоро, ведь клан Неспящих следует за ним по пятам. В то же время Рос проводит авантюрные миссии со своей новой командой, в которую вступила и Кира. Очередной сюрприз и следующий вызов ждут нашего героя в подземельях Альгоры. Хотите знать подробности? Слушайте! Содержание цикла "Господство клана Неспящих":Господство клана Неспящих. Книга 1Господство клана Неспящих. Книга 2Господство клана Неспящих. Книга 3.Господство клана Неспящих. Книга 4.Господство клана Неспящих. Книга 5Господство клана Неспящих. Книга 6Господство клана Неспящих. Книга 7Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 ... Далее
  • 27.
    Михаил Булыух
    Князь Ада Вельзевул сильно озабочен нарушением отчетности по поступающим в Ад грешным душам. Грешники умирают, а в Ад не попадают. В чем же дело?Он выясняет, что на Земле появилась новая ММО РПГ с полным погружением, и умершие люди, подключенные к игре в этот момент, там и остаются.Обеспокоенный, он направляет в игру своего эмиссара – демона по имени Риммон, с целью разобраться в ситуации и распространить в игре культ Сатаны.На Земле корпорация осуществившая запуск глобальной ММО РПГ захватывает все информационные и финансовые потоки.Риммон, как не прошедший регистрации и не имеющий аккаунта персонаж, появляется в игре, в роли не отслеживаемого системой моба. В качестве моба, он там и существует, но взаимодействует с игроками выдавая себя за НПС, а в последствии и за игрока.Риммон погружается в окружающий мир, проявляет все свои истинно демонские таланты. Он предает, крадет, убивает. Качается и становится сильнее. Развивает уникальные навыки и способности. Заводит знакомства и повышает свою репутацию. Принимает решение кинуть Вельзевула и устроить в этом мире не филиал Ада, а собственную преисподнюю став ее полноправным Повелителем.У него нет друзей, есть только временные союзники и рабы. Он ведь демон… ... Далее
  • 28.
    Дем Михайлов
    Господство клана Неспящих. Книга 5
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос), потеряв работу, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Росу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде распространяется по просторам Вальдиры. Что сразу же привлекает внимание сильных этого виртуального мира, и герой становится желанной добычей различных кланов. В пятой книге события набирают обороты. Клан Неспящих с пущей навязчивостью зазывает Роса под свои знамёна. Тем временем информация, что Навигатор, обладающий уникальным заклинанием, и есть Росгард, похоже, перестаёт быть тайной. В реальной действительности Грохотова ищут полукриминальные личности, его жизнь в опасности, ведь на кону миллионы совсем не «игрушечных» денег. Единственное возможное решение – побег. В виртуальной реальности спокойствия также не ожидается… Приключения магнитом притягивают к себе Ростислава. Вам нужны подробности? Слушайте! КопирайтИсполнитель и звукорежиссёр Максим СусловМузыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 29.
    Евгений Старухин
    Лесовик. Детский дом
    "Детский дом" – фантастический роман Евгения Старухина, первая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…Содержание цикла «Лесовик»:Книга 1. Детский домКнига 2. Рудники© Старухин Евгений© ИДДК ... Далее
  • 30.
    Дмитрий Рус
    Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
    Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия романа, которым Дмитрий Рус открыл успешную серию книг «Играть, чтобы жить». Виртуальные миры игр стали настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступал срыв: их сознание покидало тело и навсегда оставалось в игре. Чтобы избегать подобных случаев, нахождение в виртуальности ограничили четырьмя часами. Герой романа Глеб смертельно болен. Единственный для него выход – обойти запрет на «срыв» и получить вторую жизнь… в игре. В этом «другом мире» – Друмире – Глеб становится тёмным эльфом Лаитом. Вскоре герой убеждается, что Друмир во многом похож на реальность: в нём тоже есть боль и сочувствие, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное. И так же, как в реальной жизни, в виртуальной действительности нужно бороться за место под солнцем. Хотите знать больше? Слушайте аудиокнигу. Копирайт© Дмитрий Рус℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 31.
    Андрей Васильев
    Файролл. Игра не ради игры
    "Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться…Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 32.
    Андрей Васильев
    Файролл. Снисхождение. Том 1 (+Бонус)
    "Снисхождение" – фантастический роман Андрея Васильева, одиннадцатая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Та цель, которую поставили перед журналистом Харитоном Никифоровым, известном в игре «Файролл» под именем Хейгена из Тронье, становится все ближе и ближе, но и препятствия, отделяющие его от нее, тоже становятся все сложнее и сложнее. Горные кручи, гиблые места и враги всех мастей – это то, с чем он сталкивается почти непрестанно. И если бы не собственная смекалка и несколько друзей – быть бы ему вы проигрыше. А так – еще поглядим, кто окажется победителем. Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!БОНУС!!! – 1 бесплатный рассказ: «Файролл. Выгодное вложение» Содержание цикла "Файролл"Книга 01. «Игра не ради игры».Книга 02. «Пути Востока».Книга 03. «Край холодных ветров». Книга 04. «Гонг и чаша».Книга 05. «Сицилианская защита». Книга 06. «Черные флаги Архипелага».Книга 07. «Разные стороны».Книга 08. «Слово и сталь».Книга 09. «Право выбора».Книга 10. «Два огня»Книга 11. «Снисхождение. Том 1» ... Далее
  • 33.
    Андрей Васильев
    Файролл. Гонг и чаша
    "Гонг и чаша" – фантастический роман Андрея Васильева, четвертая книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Как же все непросто в жизни журналиста Кифа, известного в мире Файролла под ником «Хейген». Не успев опомниться от битвы на Севере, он попадает в новую переделку. Наемники и рыцари, храмы и дворцы, перевороты и ритуалы – все это сыплется на его голову. Да еще и жизнь в реале подкидывает один сюрприз за другим. Но он идет вперед, поскольку все равно терять ему особо нечего. Или наоборот – остановившись, он может потерять все?Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 34.
    Василий Маханенко
    Галактиона. Начало игры
    "Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, LitRPG.На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы… Копирайт© Маханенко Василий Михайлович© ИДДК ... Далее

Комментарии: