Авторы:

Чтецы:

Рейтинг аудиокниг про виртуальные игры

Данный рейтинг не статичен, его результаты не окончательны, книги в нем сортируются благодаря оценкам читателей. Оставляйте свои оценки и отзывы, помогайте общему делу, именно вы решаете, какая аудиокнига о виртуальных играх будет находиться на вершине топа. Надеемся, что в будуущем список станет одним из самых содержательных и полезных.

  • 1.
    Дмитрий Рус
    Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
    Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия второго романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Прочно обосноваться в Друмире помогла герою природная смекалка. Во второй книге цикла Глеб-Лаит продолжает бурную деятельность, обретая новых друзей и врагов. У него появляется редкостный шанс получить в собственность замок и основать новый клан. Однако враги не дремлют, а события развиваются с поразительной быстротой. Хотите знать подробности? Слушайте аудиокнигу. Копирайт© Музыка – Олег Панфилов Спродюсировано агентством Frontline CreativeПродюсер Константин Барышев© Дмитрий Рус © & ℗ OOO «1С-Паблишинг» ... Далее
  • 2.
    Андрей Васильев
    Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах
    «Файролл» – невероятный коктейль случая, интриг и пиратов. Это он-лайн RPG. Здесь нет законов и правил?!!! Как бы не так! Пиратский кодекс пока никто не отменял, как и жажду денег и власти. И только шесть претендентов на Главный Приз. Где та грань, за которую нельзя ступить? В какие тяжкие готовы пуститься конкуренты ради победы за первое место? Все это новая локация популярной игры, где еще не ступала нога игрока. И вот – это случилось! А если учесть, что это не просто локация, а «Архипелаг», где бригантины и фрегаты гонятся друг за другом, на островах пираты весело уродуют друг друга саблями, а на плантациях невольники рубят сахарный тростник и мечтают о бунте. Лишь представьте себе, что из этого может выйти! Итак, слушайте! И не пожалеете! ... Далее
  • 3.
    Андрей Васильев
    Файролл. Снисхождение. Том 2 (+Бонус)
    Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Снисхождение. Том второй ", цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Много маленьких событий раньше или позже сплетаются в одно целое, таковы законы бытия. Вот и в игре «Файролл» все происходит так же – небольшие стычки между кланами все-таки вылились в большую войну. И где-то в самом центре грядущего безумия находится герой, которому и без этой междоусобицы приходится крутиться как ужу на сковородке. Битва за корону Пограничья, поиски очередной печати – все не перечислишь. А ведь есть еще и настоящая, реальная жизнь, в которой все также непросто.Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!БОНУС!!! – 1 бесплатный рассказ: Файролл. Как Юр обещание выполнил Содержание цикла "Файролл":Книга 01. Игра не ради игрыКнига 02. Пути ВостокаКнига 03. Край холодных ветровКнига 04. Гонг и чашаКнига 05. Сицилианская защитаКнига 06. Черные флаги АрхипелагаКнига 07. Разные стороныКнига 08. Слово и стальКнига 09. Право выбораКнига 10. Два огняКнига 11. Снисхождение. Том 1Книга 11. Снисхождение. Том 2 ... Далее
  • 4.
    Александр Мазин
    Игры викингов
    Продолжение новой серии книг от мастера исторического фэнтези Александра Мазина!Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача – важнее. Потому что она наверняка понадобится тому, кто решил отправиться в боевой поход на корабле викингов, лучших воинов в истории человечества.Вращать весло драккара в семибалльный шторм, выходить на поединок с сильнейшим противником, держать строй против втрое превосходящего врага и не отступать, потому что честь важнее жизни… Словом, играть в жестокие игры викингов, но при этом помнить: у него, Александра Первенцева, есть еще и своя собственная игра. Стратегия.© Александр Мазин, текст, 2015© ООО «Издательство „АСТ“, 2015© & ℗ ООО «Аудиокнига», 2015 ... Далее
  • 5.
    Василий Маханенко
    Путь Шамана. Час боли
    Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!Рассказ. Взгляд на последние 30 минут пятой книги глазами Анастарии с описанием ее чувств, эмоций, отслеживания реакции Махана и четкому следованию плану. Содержание цикла "Путь Шамана"1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя ... Далее
  • 6.
    Дем Михайлов
    Господство клана Неспящих. Книга 1
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.«Господство клана Неспящих» – первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов работает в частной компании, а всё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность – игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою гораздо интереснее реальной повседневности. Меж тем фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается на мели. Старый знакомый, у которого он просит денег в долг, предлагает ему вместо этого выполнить два квеста в Вальдире. За солидное вознаграждение. Ростислав, разумеется, соглашается. Но чем чревато заманчивое предложение, какие цели преследует его новый работодатель, и что таит игра, которую Ростислав открывает для себя заново? Ответы на эти вопросы вы найдёте в аудиоверсии романа. Содержание цикла "Господство клана Неспящих":Господство клана Неспящих. Книга 1Господство клана Неспящих. Книга 2Господство клана Неспящих. Книга 3.Господство клана Неспящих. Книга 4.Господство клана Неспящих. Книга 5Господство клана Неспящих. Книга 6Господство клана Неспящих. Книга 7Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 ... Далее
  • 7.
    Василий Маханенко
    Путь Шамана. Шаг 1. Начало
    Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.В мире существует только одно правило – игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они – преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.© ИДДК ... Далее
  • 8.
    Сергей Зайцев
    ВИКС. Душелов
    "Душелов" – фантастический роман цикла «ВИКС» Сергея Зайцева, жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет! Содержание цикла "ВИКС"1. «Душелов». книга 12. «Ключник». книга 2 ... Далее
  • 9.
    Андрей Васильев
    Файролл. Пути Востока
    "Пути Востока" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре «Файролл». И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача выполнить невероятно сложный квест, то перед журналистом стоит задача не потерять свою голову в реальности.Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 10.
    Андрей Васильев
    Файролл. Край холодных ветров
    "Край холодных ветров" – фантастический роман Андрея Васильева, третья книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Дорога, которой кажется не будет конца, приводит героя на земли Севера – край дикий и неприветливый. Новые враги и старые друзья, поединки с себе подобными и древнее, как мир, зло – с этим всем предстоит встретиться журналисту Харитону Никифорову, более известному в мире Файролла как искатель приключений по имени Хейген. Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 11.
    Дем Михайлов
    Господство клана Неспящих. Книга 2
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.«Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первой книге этого цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Попав в нужную локацию гораздо раньше напарницы, Ростислав, играющий под ником Росгард, изучил заклинание, открывающее новые локации. Опасное приобретение, ведь за этим заклинанием охотились самые мощные кланы Вальдиры!Во второй книге события разворачиваются, как туго скрученная пружина. Совершенно неожиданно и при очень странных обстоятельствах Кира вторгается уже в реальную жизнь Ростислава, сам же он вынужден вспомнить своих прежних, давно забытых, друзей, а с ними – неприятные моменты из далёкого прошлого. От реальности не отстают по насыщенности и события в Вальдире: все ищут таинственного навигатора, оборотень Гримм идёт по следу обладателя магического браслета, а новый совместный квест с Кирой оказывается более чем серьёзным испытанием. Слушайте продолжение приключений Росгарда! Содержание цикла "Господство клана Неспящих":Господство клана Неспящих. Книга 1Господство клана Неспящих. Книга 2Господство клана Неспящих. Книга 3.Господство клана Неспящих. Книга 4.Господство клана Неспящих. Книга 5Господство клана Неспящих. Книга 6Господство клана Неспящих. Книга 7Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 ... Далее
  • 12.
    Дем Михайлов
    Кроу
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Кроу» – первая книга цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к другой цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры – в район Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Герой хочет мирно вести хозяйство, мечтает стать кузнецом. Но судьба оборачивается иначе: чтобы достичь своей мечты, Кроу приходится и драться, и попадать в иного рода переделки, а самое скверное – становиться объектом пристального внимания. Впрочем, так ли он прост, этот гном Кроу? Может, он что-то скрывает? Об этом вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Копирайт© Дем Михайлов © & ℗ ООО "1С-ПаблишингМузыка – audionautix.com ... Далее
  • 13.
    Андрей Васильев
    Замок на Вороньей горе
    Все всегда происходит не так, как нам того хотелось бы. Вот и Крису Жучку, юному уличному воришке совершенно не хотелось попадаться в лапы старого мага и его подручного. Но – чему быть, тому не миновать, раз уж попался – значит попался. И теперь Крису приходится плясать под чужую дудку, поскольку выбора у него нет – на кону жизнь, причем ни чья-то, а его. Надо примерить одежды барона? Пожалуйста. Надо назваться Эрастом фон Рутом? Пожалуйста. Надо ехать в какой-то Вороний замок учиться магии? Очень не хочется, – но как скажете. Впрочем – это только начало пути. Впереди самое сложное – учеба. Причем учиться придется не столько магии, сколько тому, как правильно выживать в том обществе, которое тебя окружает. Вот только и общество должно помнить о том, что тот, кто хочет уцелеть, тоже не слишком будет стесняться в средствах. ... Далее
  • 14.
    Андрей Васильев
    Место под солнцем
    "Место под солнцем" – фантастический роман Андрея Васильева, первая книга из цикла «Ковчег 5.0.»(Группа Свата), жанр боевое фэнтези, попаданцы.Люди хотели обмануть Смерть и создали себе подобие вечной жизни, но такие штуки редко проходят. В результате обманулись обе стороны – Смерть не получила причитающиеся ей души, а люди получили вечную жизнь, но совершенно не ту, на которую рассчитывали.Вместо комфортабельных и безопасных миров человечество получило безлюдную и дикую планету, где каждому из них теперь им придется снова обретать свое место под солнцем и приходить к пониманию той простой истины, что самый страшный враг человека – это другой человек. Содержание цикла "Ковчег 5.0"1. Книга 1. «Место под солнцем»2. Книга 2. «Дороги судеб»3. Книга 3. «Время рокировок» ... Далее
  • 15.
    Андрей Васильев
    Файролл. Сицилианская защита
    "Сицилианская защита" – фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот только сказать это легко, а сделать – нет. Впереди подземелья, бег по заброшенным гномьим городам, кровавые поединки, и какие-то очень непростые клановые игры. Причем эти игры, начинаясь в виртуальности, потихоньку переползают в реальность, где журналист оказывается камнем преткновения для двух могущественных корпораций. Крутись, парень, и пусть тебе повезет! Содержание цикла "Файролл"1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 16.
    Андрей Васильев
    Файролл. Черные флаги Архипелага
    "Черные флаги Архипелага" – фантастический роман Андрея Васильева, шестая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет, поскольку локация пока еще только тестируется разработчиками игры. Впрочем, это не столь и важно, что игроков нет, приключений тут и без них хоть отбавляй – абордажные бои, на редкость вредная девчонка-капитан со своей командой, дружественные и враждебные пиратские фракции и цель, которой непременно надо достичь. Да и в реальной жизни, вне игры, тоже экстрима хватает. Так что стоит поберечь свою голову и в той реальности, и в этой.Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":1. Книга 1. «Игра не ради игры».2. Книга 2. «Пути Востока».3. Книга 3. «Край холодных ветров». 4. Книга 4. «Гонг и чаша». 5. Книга 5. «Сицилианская защита». 6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».7. Книга 7. «Разные стороны».8. Книга 8. «Слово и сталь».9. Книга 9. «Право выбора». ... Далее
  • 17.
    Андрей Васильев
    Файролл. Разные стороны
    "Разные стороны" – фантастический роман Андрея Васильева, седьмая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Когда уходишь куда-то надолго, не забывай закрывать двери, иначе в твой дом могут войти неприятности. Вернувшись из пиратского Архипелага, журналист Никифоров, более известный в игровом мире «Файролла» как тан Западной Марки Хейген, обнаружил, что у него накопилось огромное количество проблем. Надо добыть третью часть магического ключа, расследовать таинственные смерти, преследующие рыцарский орден, наведаться в гости к главе ордена ассасинов и уберечь от гибели целый горский клан. А если принять во внимание все неприятности и странности, сопровождающие его в реальной жизни, то любому станет понятно, что жить становится герою все интересней. И опасней!!!Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! Содержание цикла "Файролл":Книга 01. «Игра не ради игры».Книга 02. «Пути Востока».Книга 03. «Край холодных ветров». Книга 04. «Гонг и чаша». Книга 05. «Сицилианская защита». Книга 06. «Черные флаги Архипелага».Книга 07. «Разные стороны».Книга 08. «Слово и сталь».Книга 09. «Право выбора».Книга 10. «Два огня»Книга 11. «Снисхождение. Том 1» ... Далее
  • 18.
    Андрей Васильев
    Файролл. Право выбора (+Бонус)
    "Право выбора" – фантастический роман Андрея Васильева, девятая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Для кого-то новогодние праздники – время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и поиски дороги к первой печати в игре, встречи и расставания в реальной жизни – вот что предстоит герою книги в то время, когда остальные будут выпивать и закусывать. А что поделаешь – жизнь штука капризная и промахов не прощает.Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!БОНУС!!! – бесплатный рассказ: Файролл. Падение Содержание цикла "Файролл"Книга 01. «Игра не ради игры».Книга 02. «Пути Востока».Книга 03. «Край холодных ветров». Книга 04. «Гонг и чаша».Книга 05. «Сицилианская защита». Книга 06. «Черные флаги Архипелага».Книга 07. «Разные стороны».Книга 08. «Слово и сталь».Книга 09. «Право выбора».Книга 10. «Два огня»Книга 11. «Снисхождение. Том 1» ... Далее
  • 19.
    Андрей Васильев
    Файролл. Слово и сталь (+Бонус)
    "Слово и сталь" – фантастический роман Андрея Васильева, восьмая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Война потихоньку расползается по континенту и похоже на то, что скоро много маленьких костров превратятся в один большой пожар. И в один же клубок связываются нити судеб многих игроков, вот только как распутать эти переплетения неизвестно никому. Впрочем, герой книги и не собирается ничего распутывать, его задача гораздо проще – выжить самому и сберечь свой маленький клан. И это речь только об игре, в реальной же жизни все еще сложнее и опасней…Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!БОНУС!!! – 2 бесплатных рассказа:Файролл. Кролина. Ночь в Мертвом лесуФайролл. Мюрат. Три свитка Миррона Содержание цикла "Файролл":Книга 01. «Игра не ради игры».Книга 02. «Пути Востока».Книга 03. «Край холодных ветров». Книга 04. «Гонг и чаша».Книга 05. «Сицилианская защита». Книга 06. «Черные флаги Архипелага».Книга 07. «Разные стороны».Книга 08. «Слово и сталь».Книга 09. «Право выбора».Книга 10. «Два огня»Книга 11. «Снисхождение. Том 1» ... Далее
  • 20.
    Андрей Васильев
    Файролл. Два огня (+Бонус)
    "Два огня" – фантастический роман Андрея Васильева, десятая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.Время не стоит на месте, а потому и события, происходящие в жизни главного героя, заставляют его двигаться вперед все быстрее и быстрее, не давая времени на то, чтобы остановиться и посмотреть – а куда он собственно бежит? И правильное ли выбрано направление для бега?Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!БОНУС!!! – 2 бесплатных рассказа:Файролл. За пригоршню конфетФайролл. Один квест на двоих Содержание цикла "Файролл":Книга 01. «Игра не ради игры».Книга 02. «Пути Востока».Книга 03. «Край холодных ветров». Книга 04. «Гонг и чаша».Книга 05. «Сицилианская защита». Книга 06. «Черные флаги Архипелага».Книга 07. «Разные стороны».Книга 08. «Слово и сталь».Книга 09. «Право выбора».Книга 10. «Два огня»Книга 11. «Снисхождение. Том 1» ... Далее
  • 21.
    Андрей Васильев
    Гробницы пяти магов
    Кто сказал, что подмастерья мага летом, когда у всех студиозусов каникулы, будут отдыхать? Это непозволительная роскошь. И вот уже самозваный барон Эраст фон Рут в компании своих соучеников направляется куда-то далеко на юг, где в пустыне находится древний некрополь, в котором лежит некая книга, которая позарез нужна его учителю, известному в магическом мире под прозвищем «Ворон». Горы и реки, разбойники и Орден Истины, рыцарские турниры и тени прошлого – чего только не ждет юных странников на этом пути. И кто знает – сумеют ли они дойти до цели, а после вернуться назад? ... Далее
  • 22.
    Владимир Кучеренко
    Алебардист
    Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей – получит возлюбленную обратно. Проиграет – они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок – комплекс серверов популярной онлайн-игры, вместо чертей – мобы, вместо вечных мук – квесты. Сергей засыпает в криогенной капсуле, а просыпается в мире под названием Кара, под ником Головолом, в статусе… младенца, который растет буквально не по дням, а по часам… ... Далее
  • 23.
    Владимир Кучеренко
    Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное оружие, крепкая броня, мощные амулеты, куча припрятанных полезных вещей и сокровищ. Короче, он учел почти все, кроме одного… Мало кто из смертных обыгрывал Сатану… ... Далее
  • 24.
    Дем Михайлов
    Господство клана Неспящих. Книга 3
    Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.«Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Ростиславу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Но за всё приходится платить – как в реальной, так и в виртуальной жизни. Герой обращает на себя внимание сильных мира Вальдиры и становится желанной добычей кланов. Он понимает, что в «щедро оплачиваемом» квесте его попросту использовали и предали.В третьей книге события развиваются как в «реале», так и в виртуальности. Отношения с Кирой меняют свой характер, появляются сомнения в верности друзей, герою приходится скрываться. В Вальдире же Росгард получает ещё один уникальный бонус и ждёт решающей схватки с оборотнем Гримом, чтобы поставить точку в их противостоянии. Заинтригованы? Тогда слушайте! Содержание цикла "Господство клана Неспящих":Господство клана Неспящих. Книга 1Господство клана Неспящих. Книга 2Господство клана Неспящих. Книга 3.Господство клана Неспящих. Книга 4.Господство клана Неспящих. Книга 5Господство клана Неспящих. Книга 6Господство клана Неспящих. Книга 7Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 1Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2 ... Далее
  • 25.
    Георгий Смородинский
    Семнадцатое обновление
    2037 год…Сверхпопулярной онлайн игре «Мир Аркона» произошло Семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто – в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Оказавшись в теле своего персонажа демона, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов… ... Далее

Комментарии: